《ATRI》玩后碎碎念

前言

—————第一次尝试用副标题ww

好像好久没更新文章了,偶尔也是来写篇碎碎念吧。

最近通关了《ATRI》这款游戏,老实说好久没这样被一部作品感动到了,无论是番剧、电影、游戏、漫画也好……不过也有可能是我在刻意避开这种作品,因为年纪大了越来越看不得伤心的故事了(喂你才22岁吧?)。

通关之后,大概确实是被感动到了,也是有了一些新的思考或者说是想法。虽然我知道这些“感动”或者说是诞生出来的想法或者念头,往往过了几个月就会淡了。或许是太久没感受到这种感动的情绪罢,很不甘心,我不希望自己的这些情绪波动或者说是想法就这样过去了。自己难得用心体验完全的游戏,许久没有产生的与虚构角色的共鸣感,这些东西都想要写进这篇文章里,于是有了这篇文章。

游玩动机

—————自己的一点倔强,保持孩子气。

先说下自己为什么突然想要玩这款游戏罢,其实从大四开始接触职场,正式成为社会人之后,是能明显感受到自己身上一些「稚气」、「活力」、「年轻气」、「同理心」….诸如此类的东西在慢慢消失。虽然我有意识到,并且一直在提醒自己不要成为无聊的、板着脸用死鱼眼看人的大人,但这种变化的趋势最多只是减缓,并没有反转的趋势。来到深圳之后,见到了不少在上海很久没联系的朋友,碰面时候自己也意识到自己的变化,相比上班之前确实大了点,大概就是所谓的「班味」?

自己的交流以外,生活也是,下班回来之后, 基本就是B站刷视频、玩老游戏。起草的许多文章,写了寥寥几行就腰斩没有后续了。我害怕这样,我不太喜欢这样任由自己抗拒、停止思考感受的样子。

回想起来,之前让自己深受感动的是什么呢?大学时候补番的《命运石之门》?初中边吃泡面边流泪看的《Air》?还是小学时第一次通宵打完的《双星物语Ⅱ》?或许有许多,但回想起来首先想起的还是这些日式ACG作品,于是想要试试自己没怎么接触过的Gal作品,便开始了游玩《ATRI》。希望自己能在游玩这部游戏后,找回一点点自己的稚气,和那些不切实际的幻想。

最后,这部作品确实满足了我的这个想法,自己的麻木感减少了许多,想要重新抄起自己的吉他,尝试展现出自己更加感性的一面。

游玩经历

—————亚托利找到了自己的心,可我又有多久没直面自己的心了?

总的来看,这部游戏投入了10个小时的时间,看完了所有三个结局。前前后后大概玩了两星期罢。顺带一提,开始玩的那一天,在Steam商店页面看到了这款游戏昨天发送的TV动画开始放松的消息(2024.03.25),还蛮巧的。

一开始,我抱着“这只是个Gal,不用太过投入”的想法开始游戏,我害怕自己对这款游戏的结局失望,一直告诫自己不要玩得太过投入。确实,游戏开始的剧情,偏向日常,推得比较慢。实在是没有太多想干的事情,才会打开推一下剧情。

随着剧情的推进,我不知不觉的就被剧情勾引住了,心情会随着游戏的剧情而发生变化。因为没有办法,现实世界里经历的破事越多,越是了解现实,就越会对这种仅存在于虚拟的事物向往。推进到大概一半进度的时候,那两三天上班结束就想着赶紧回家推剧情。

何为自我

—————“没必要忍耐,不用装作机器人。”

在剧情中,十分吸引我的一段是,亚托莉第二次暴走的这一段。身为机器人的亚托莉,再次打破了三大原则,对人类(安田)发起了攻击。男主即使到场,让亚托莉停止了攻击。随后男主呼喊亚托莉,让她释放了自己真实的感情。

亚托莉,一直认为自己的「感情」是程序错误,但殊不知,这所谓的「错误」,就是她的心。亚托莉一直以为,机器人没有可以表达感情的「心」,所以面对自己其实已经拥有的“感情”,当作程序错误来看待。

但是,即使是作为「人」的我们,就能明确的说出自己的“心”在哪里了么?谁都不知道,也没有证据证明,自己的心在哪里。既然如此,又怎敢断言亚托莉没有心呢?最终,亚托莉表现出了自己的「心」所感受,通过令人心疼不已的、嘶声裂肺的恸哭。

在当今的社会大环境下,人的工具属性被过于强调。一个拥有多种天赋的人,往往无法全部展现出来,似乎大家更喜欢,更需要一个专精于某一个领域的人。我从小到达接触到的「自我提升」理念,回想回来其实也算是强调自己的工具属性,而并非「人」的属性。不断的「自我提升」,往往到最后得到的是一个无限自我工具化,满足社会市场的「商品」。

当然我并不是说,只专精于一个领域,或者自我提升,加强自己的技能、知识是不好的。但我们是「人」,并不是一件未完成待完善的商品。人们常说“做自己”,但是所谓的「自己」又是什么呢?

亚托莉在一开始,通过推理尝试模拟情感表现,不断学习,希望表现出最迎合男主喜好的表情反应以满足男主。她这样做,也正是因为把自己的「心」,当作程序错误而彻底封印了起来,认为自己是机器人。亚托莉如此不断学习感情表现,并且否认自己的内心,和上述的「自我提升」「工具化」的想法是否有点相似呢。

人们总是尝试打造更好版本的自己,希望得到更多的社会认同,亦或者是物质财富这种被社会定义的成功,却忽视了自己真正内心想要的东西。这会让自己变得疲惫不堪,理性上认为自己已经做了诸多努力,但感性上自己怎么也积极不起来,这种矛盾会让自己陷入无尽的自我拉扯,也就是所谓的内耗。游戏里的亚托莉也是因此无法控制自己,发生暴走的。现实的我们轻则间接性摆烂,重则内心崩溃。

多多观察认识自己,关爱自己,毕竟认识自己也算是贯穿人生的一大课题了罢。

近况&碎碎念

—————尽管缺点像星星那么多,优点跟太阳一样少……但是太阳出来了,星星就消失了。

在开始写这篇文章与发布上一篇文章之后的这差不多5个月时间里,算是顺利入职了新的公司,对于我这种宅宅懒狗来说真是忙啊~在上海的时候,总是埋怨上海的各种不好:天气冷啊、一个人住很孤独啊之类之类的….但是来到了深圳之后,又想念起在上海那段自己独居的时间了,或许人就是这样的卑劣罢,总是忘不了自己失去的东西,但又不好好珍惜当下拥有的。

在上述主旨进行了一点自我反省之后,发现自己回到广东之后其实过的蛮好的,能常回家看看、能吃上正宗广东肠粉、能进到更大的公司了解各种新的知识……与自己重要的人相处的时间更多了,总是开心的。

亚托利的故事,已经有了结局,但我的未来还很长,写下这篇文章时的一些感想,与我漫长的未来相比之算得上是「瞬间」……但这又如何呢,所谓的「人生」不就是由一个个这样的「瞬间」组成的么。

最后用游戏里的一句话结束这篇文章罢:”好吃就是高兴!“

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